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シャドウバース ゴーストネクロマンサーでグラマスになるまで その1

シャドウバースのゴーストネクロマンサーでグラマスになるまでと題して、ブログを書いていきます

現状PP2500程度

マスカレードゴーストに依存しているこのデッキ。5PPでマスカレードゴーストを出すことが最重要となります。

耐久デッキ相手にはゴーストバニッシュで無理やり倒せるので楽しい。

今回は不利な相手について書いていきます。

アドバイスとかあったら教えてください。このデッキでグラマス行きたいです

 

有利に感じる相手

スペルブーストウイッチ 有利

スプブしまくって6PPあたりで疾走持ちでリーサルをかけてくるOTKデッキ。ですがこのデッキはマスカレードゴーストにより大量の守護が出るので、それを突破してリーサルすることは至難の技だと思います。ウイッチは知らないので対策札があるのかもしれませんがメタなどを考えなければ結構行ける相手です

財宝ロイヤル 有利

このデッキもよくわからないので主観になります。まず動きが遅いため、こちらに余裕ができる。5PPでマスカレードゴーストを気兼ねなく出せるので精神的に楽です。早い相手だとマスカレードゴーストを出すか除去に回るかで悩む時があるため、遅いというだけでだいぶ救い。

フォロワーの個別除去には長けていますが全体除去が多分乏しく、消滅もあまりされた記憶が無いです。守護ゴーストに付き合ってくれるのでこちらのペースで運べるのも楽です。

 

不利に感じる相手

狂乱ヴァンプ ガン不利

向こうのライフを取ってくるスピードが早すぎるのと、横並べしてくるので、その処理がネクロが難しい(ネクロには全体除去があんまりない)ため、終始フォロワーの処理に回される。なんとかマスカレードゴーストを出しても、ハウリングデーモンで全体除去アンド回復をされリーサルできなくなる。

回復してくるためリーサルできない、向こうが早いため常に後手に回される。マスカレードゴーストがあまり機能しない。

全てが噛み合わない最悪な相手です。

いっそのこと、フォロワー処理をせずにライフを詰めに行くほうが強いのか?盤面を有利にしたところで、ハウリングデーモンで除去されるだけだし。

プレイングなんかをもう少し考えて見ます。

ラストワードネクロ 微不利

結構早い、全体除去をしてくる点からこのデッキも不利に感じる。マスカレードゴースト出してもイブでリセットされる+6点疾走守護を出される。

大体これで負けます。対戦回数が少ないため不利は間違いないですが、どれくらい不利化はまだ検証できます。

思ったこと

結局のこのデッキはマスカレードゴーストが機能する相手には戦えるし、機能しない相手には戦えません。それでも遅い相手であればごまかしも効きますが、早くてマスカレードゴーストが効かない相手はかなり苦戦します。

自分よりも早いスピードの相手と全体除去にとてつもなく弱いです。疾走持ちもゴースト以外はほとんどなく守護出されるだけで結構しんどいです。

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